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トーラス 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2300 210 20 6 2000 A 20 なし 可変システム オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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このページではポケットモンスターシリーズのキャラクター、 シルバー を解説する。 【ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王】のキャラクターは【シルバー(ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王)】?を参照。 プロフィール 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス BGM 関連キャラクター コメント プロフィール シルバー 他言語 Silver (英語) 別名義 【ライバル】ゴールドソウルハート 種族 【人間】 性別 男 職業 【ポケモントレーナー】 声優 『ポケモンマスターズ』 小野友樹 手持ちポケモン 【ゲンガー】他多数 初登場 【ポケットモンスター 金・銀】 赤い髪で目つきが鋭い少年。今作の【ライバル】に当たる。 かつて【ロケット団】にいた【サカキ】の息子でもある。 『金・銀』の場合、対となっているバージョンの色が名前に起用されていたが、 『クリスタルバージョン』や『ポケモンマスターズ』では「シルバー」が起用されており、『金・銀』のライバル=シルバーが定着していた。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 金・銀】 ライバル。最初は【ウツギ博士】?の研究所を覗き見しており、話しかけると蹴り飛ばされる。 その後、ポケモンおじさんと【オーキド博士】?に出会った後、ウツギ博士からポケモンが盗まれたと電話がかかる。 ヨシノシティから出ようとすると遭遇し、そのまま戦闘になる。 戦闘になった後、ウツギ博士と【おまわりさん】との会話で名前を決めることとなる。空欄の場合、金はシルバー、銀はゴールドになる。 その後はいく先々にも登場し、マダツボミの塔ではポケモンを乱暴に扱っているなどと言われていたが、 ロケット団アジトで【ワタル】と対面、チャンピオンロードやお月見山での戦闘で、彼の心境が変化していく。 1戦目(ヨシノシティ) 【チコリータ】/【ヒノアラシ】/【ワニノコ】Lv5最初に選んだポケモンに対して、有利なタイプのポケモンを繰り出してくる。事前にレベル上げが可能だったり、きのみを持たせられるため、それほど苦戦しないはず。この戦闘の後「オレのなまえは ???(原文ママ)」と言って去るのだが、名前選択時に本当に「???」と答えてしまうケースが少なからずあった模様。 2戦目(ヒダワタウン) 【ゴース】Lv12 【ズバット】Lv14 【ベイリーフ】/【マグマラシ】/【アリゲイツ】Lv16新たにゴースとズバットが追加。御三家も進化し、弱点を突く技を覚えているので準備は怠らずに。なお、ワニノコがアリゲイツに進化できるレベルは18なので、不正レベルとなってしまっている。 3戦目(やけたとう) 【ゴースト】Lv20 【コイル】Lv18 ズバットLv20 ベイリーフ/マグマラシ/アリゲイツLv22新たにコイルが追加し、ゴースが進化。伝説のポケモンを探そうとやってきたらしい。本作の時点では戦闘は必須ではなく、無視してアサギシティで出会うと戦えなくなる。 4戦目(ちかつうろ) 【ゴルバット】Lv30 コイルLv28 ゴーストLv30 【ニューラ】Lv32 【メガニウム】/【バクフーン】/【オーダイル】Lv32新たにニューラが追加し、ズバットと御三家が進化。これより少し前に発生するマニアからツボツボを預かるイベントでは、ライバルと思わしき人物からポケモンを盗まれたという情報を聞くことができる。そこから加入時期を考えると、彼が持っていたニューラを盗んで手持ちに入れたと推測される。 5戦目(チャンピオンロード) ニューラLv34 ゴルバットLv36 レアコイルLv35 ゴーストLv35 【ユンゲラー】Lv35 メガニウム/バクフーン/オーダイルLv38新たにユンゲラーが追加し、コイルが進化。 6戦目(おつきみやま) ニューラLv41 ゴルバットLv42 レアコイルLv41 ゲンガーLv43 【フーディン】Lv43 メガニウム/バクフーン/オーダイルLv45ゴーストとユンゲラーが進化。この時から、戦闘時の立ち絵が変更される。この戦闘後、毎週火・木曜日になると竜の穴で修行をしているライバルの姿を見ることができる。 7戦目(セキエイこうげん) ニューラLv45 【クロバット】Lv48 レアコイルLv45 ゲンガーLv46 フーディンLv46 メガニウム/バクフーン/オーダイルLv50おつきみやまでの戦闘を終えてから、毎週月・水曜日に一日一回だけ戦える。ゴルバットのなつき進化が成功したのか、クロバットに進化した。この時のみ、BGMが「戦闘!チャンピオン」になる。 【ポケットモンスター クリスタルバージョン】 基本的には『金・銀』と同じ。空欄入力の名前はシルバー。 焼けた塔のイベントが必須となり、3戦目の戦闘も必須となった。 こちらでも伝説のポケモンを探しているのは同じだが、伝説のポケモンが見つからないことを主人公のせいにして戦闘してくるよう変更された。 さらに、戦闘後に突然穴に落ちた主人公を見て「ドジなヤツ」と言ってくる。 + 解析情報 焼けた塔のイベントでは特定の箇所に入ると会話・戦闘イベントが発生するのだが、バグ技などにより話しかけたり視線を合わせたりすると、トレーナーのように戦闘になる。 ただし未定義なのか変な効果音が流れ、ゲームが強制リセットされる。 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】 本作では登場しないが、サカキのボイスチェッカーに登録される情報の一つとして、 【けんきゅういん】の【スミオ】?から「サカキの子供は髪の毛が赤い」という、彼と思わしき情報をもらうことができる。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 原作と同じくライバルポジションとして登場。服装に若干アレンジがかかった。 1戦目後のイベントが変更され、トレーナーカードを落とす形で名前を見る、という物に変更された。 空欄入力の名前はハートゴールドではソウル、ソウルシルバーではハート。 原作よりレベルは高くなっているものの、手持ちポケモンについては特に変更はない。 外伝 【ポケモンスタジアム金銀】 「スタジアム」と「ジムリーダーのしろ」を制覇すると出現する「ライバルをたおせ」というモードに登場する。 ここまでやってきたプレイヤーに対して多少見下しているような言動があり、降参して負けると「ママのもとへ帰りな」と言われたりする。 手持ちポケモン(表/裏共通) 【ミュウツー】Lv100 【ルギア】Lv100 【ホウオウ】Lv100 当時の伝説のポケモンの3匹を引き連れている。 どこから伝説のポケモンを捕まえたんだろうか 表では「守りの重要性を教えてやる」といい、「しんぴのまもり」を定期的に貼る戦法を行う。 裏では各ポケモンが最高能力値になっている。ルギアを先発に出すことが多く「しんぴのまもり」を使うことが多い。それ以外の2匹も、弱点対策や回復手段を持っており、かなりの強敵。 見事勝利できれば完全制覇となりポケモン紹介とスタッフロールが見れ、初回のみ特別なポケモンの入手と共にタイトル画面が変化する。 名義は「ライバル」だが、『金・銀・クリスタル』のいずれかから参加している場合は、そのソフトでつけている名前になる。 スタッフロールでは【クリス】と思わしき人物と戦っている描写が確認できる。 【ポケモンマスターズ】/ポケモンマスターズEX 本作では【ヒビキ】・【コトネ】?だけでなく、【クリス】とも認識がある。 原作終了後のため若干丸くなっている。 本作では普段はニューラを相棒としている模様。 通常版配布★5バディーズ。バディはなんと【ホウオウ】。「せいなるほのお」と「ソーラービーム」が強力なアタッカー。バディーズわざを使うと晴れ状態にできるのが最大の特権。【マツブサ】 【グラードン】と組んで名誉くさタイプとして使ったり、マジコスマツバ ホウオウと組んでWホウオウのアタッカー軸としても活躍できる。後に★6EXとバディストーンボード拡張も実装された。トレーナーズサロン実装時から招待できるトレーナーの一人でもある。LV100報酬はシルバー オーダイル。 トレーナーズサロン版配布★4バディーズ。バディはオーダイル。 マジコスシルバーポケマスフェス限定★5バディーズ。バディはニューラ。このニューラはサービス開始から長らく会話イベントでしか出てこなかったが、ようやく戦えるようになった。「とある日のマジコスシルバー」では今まで一切触れていなかったマニア盗難疑惑に関して触れており、ヒビキがロケット団達のポケモンを盗む行いにコメントした所に「オレも また 人や ポケモンに ひどいことを してきた……」「……ニューラにとって オレは 誇るべき トレーナー なんかじゃないって ことさ」「オレの おこないが 許されるとは 思っていない」「だが 今は せめて ニューラに ふさわしい トレーナーに なろうと 思っている」と、ニューラを盗んだと断言こそしていないものの、盗難を悔やんだ上で今は努力して信頼関係を築いているような発言がある。 チャンピオン2024/03/01から実装。マスターフェス限定の★5マスターバディーズ。バディは色違いの【バンギラス】。以前のエピソードシナリオで【ミナキ】から受け取ったタマゴから色違いの【ヨーギラス】が孵化し、それを育てたという設定。 メディアミックス 【ポケットモンスター(穴久保版)】? 【銀次郎】?という名前で登場している。 後に再登場した際は【金之助】?共々、ピッピに忘れられていた。 BGM ライバル登場!『ハートゴールド・ソウルシルバー』の場合、「オープニングデモ」でシルバーが出てくるタイミングで一部分で流れる。 戦闘!ライバル 戦闘!チャンピオン(金・銀・クリスタルのみ) 関連キャラクター 【サカキ】 【ゴールド】? 【クリス】 【ヒビキ】 【コトネ】? 【銀次郎】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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常駐型魔法=「継続的に作用する魔法」で、それを実現する手段が効果が切れる度に次の魔法を発動する、連続発動なんじゃないの? で、ループキャストの実用化によってその技法が一般的になり、更に飛行魔法の開発時に定周期に起動式を出力し続けると言う手法を開発、と発展してきたわけだ。 - 2014-06-24 14 46 00 P147 8行目をよく読むと 常駐型魔法=継続的に作用する魔法 とはいえない。 - 2014-06-24 14 55 11 イコールだと解釈しないと、そこの段落の前半と後半の話が繋がらなくならない? - 2014-06-24 20 14 43 つまり、継続的魔法=常駐魔法は、(長い)作用時間を指定する魔法と、切れる度に掛け直してずっと効果を発揮し続けているように見える魔法の2通りあると言う解釈。 - 2014-06-24 20 17 59 P147 近辺を前後の文脈を咀嚼して検討すると、、(長い)作用時間を指定する魔法を使える魔法師が大半であり、継続的に作用する事を目的に短周期で連続的に発動し続けることは一部の魔法師にしかできないスーパーテクニックと理解したのですが、私の読解力がたりなかったでしょうか。 =ではなく 包含するニアリーイコールみたいなものかと。 - 2014-06-24 20 24 38 あと、常駐型魔法の内部シーケンスと、ループキャストの内部シーケンスは、そもそも「対をなす」とされているので、原作者側自体がきちんと区別して記述していないのではないかという疑惑もあります。 - 2014-06-24 20 28 44 ループキャストは魔法式をコピーバックしているだけだから、2回目以降は任意のタイミングで発動出来る。つまり、切れた直後に再発動すれば継続的に作用しているように見せ掛けることが出来るだけ。常駐型魔法用に開発したシステムは魔法の作用時間をあらかじめ短時間に設定して、その作用時間間隔で起動式を自動的に連続出力し続けることで途切れなく作用させ続ける仕組み。ちゃんと区別されていると思うよ。 - 2014-06-24 21 01 34 なので、ここは原作者の表現の不足をかばいつつ、あたりさわりの一番少なそうな本文にしたとご理解いただければ幸いです。 ですが明らかに間違っていると論破される場合には当然修正させていただきます。 - 2014-06-24 20 32 08 高周波ブレードの記述が合わないので、反論納得の上修正しました。 - 2014-06-25 11 12 42 遅延術式は常駐型魔法の一種ではないの? - 2014-06-24 20 46 32 残念ながら遅延術式は魔法を後で発動させる術式であって、常駐型魔法の一種ではありません。 遅延術式の詳細についてはすでに一つの項目としてまtもえられているので、用語のところからたどるか、Wiki内検索で遅延術式をキーワードに検索してみてください。 - 2014-06-24 20 49 56 遅延術式が発動条件を満足するまで、発動条件を常時センシングしている部分の魔法は、常駐と呼べないの? - 2014-06-24 21 24 24 なるほど、素晴らしい着眼点です。 原作文庫コミックアニメ通して語られていない新しい着眼点だと思います。 先ほどの回答は正しくないかもれません。現在私には正確な回答はできませんので他の方の助力をお願いする次第です。 - 2014-06-24 21 37 59 加えて、「特に防御を意識しなくても魔法師が無意識に展開している情報強化の防壁」(文庫4 P306)も、常駐型魔法の一種でしょう。 - 2014-06-25 08 49 21 正しいと思いますが、常駐の定義として本文を強化できないので含めませんでした。 - 2014-06-25 11 14 56 「魔法を連続的に発動するテクニックは、つい最近まで一部の魔法師の特殊技能とされていた。」への追記にはなりませんかねぇ。 - 2014-06-25 12 40 27 原作より「確かに魔法式は無意識領域で処理するものだが、それは意識して(・・・・)無意識領域を使うということであって、無意識に魔法式が構築され処理されることは絶対に無い。」というのがあって深雪によるエイドスへの干渉みたいなかかれかたもあり、この本文に含めるのは悪い予感がします。 そういうものが常駐型魔法であるとする記述は見つかりませんでしたし。 - 2014-06-25 13 35 25 事象改変している状態が常駐かどうかで、改変していない待機状態を常駐とは言わないよ - 2014-06-25 09 12 15 つい最近までって何で前文だけ…ループキャストの実用化するまででしょうに - 2014-06-25 13 34 15 広義で魔法を連続的に発動するテクニックとして、ループキャストと飛行デバイスが代表例とするとその内部のシーケンスが違うので、誤解を招きかねないという気もしており、3行目はいっそのこと消したほうがいいのではないかと考えはじめてます。 しばらく考えたいのですが - 2014-06-25 13 55 47 飛行デバイスは関係ない。引用元のP147をちゃんと読んだ?「魔法を連続的に発動するという」の件はどこで切れてる? - 2014-06-25 14 04 08 ループキャストって常駐型魔法なのですか? - 2014-06-25 14 08 07 ループキャストは連続的に発動する技術だろ。魔法じゃねーよ - 2014-06-25 14 12 21 その技術が常駐型魔法の発動をできるかどうかということではどうでしょう? - 2014-06-25 14 15 24 どうでしょう?何にがだ?「魔法を連続的に発動するという」の件は「ループキャストの実用化によって市民権を獲得したばかりなのである。」までで一文なのに少しも触れてないのは何故? - 2014-06-25 14 31 43 ループキャストと常駐型の違いについては 2014-06-24 21 01 34の指摘が一番しっくりきます。 とくに「2回目以降は任意のタイミング」が鍵かと。そもそも3行目を入れないほうがよかったと思います。 - 2014-06-25 14 30 50 ループキャストは、2回目以降は任意のタイミングで発動出来るのでかならずしも常駐型の動作だけをするものではない。常駐型の動作をできなくもないかもしれないがそのような使用例の記述はないしその用途に開発されたわけではないのでは? - 2014-06-25 14 46 19 だからループキャストは「魔法を連続的に発動するテクニック」だろ。 - 2014-06-25 15 01 11 ループキャストに最適化されたシルバーホーンのアレで飛行魔法で飛んだらさぞかし素晴らしいのだろうな!! - 2014-06-25 15 09 30 シルバーホーンが4回以上の実用的多連続ループキャスト処理に対応していて、且つ重力魔法用カートリッジに交換すれば、飛行魔法は可能でしょうが、達也の戦闘攻撃力は半減するでしょう。だから飛行CADを別途常時携帯(対ミカエラ戦飛行時)しているのでは? - 2014-06-25 16 13 55 ループキャストの限界は魔法演算領域のキャパシティなんだが… - 2014-06-25 16 34 02 飛行魔法用CADはONにしている間ずっと魔法を展開し続ける(細かい言い方は置いといて下さい)から飛行できているのであって、シルバーホーンで飛行魔法を使おうとするとずっとトリガー引きまくらなきゃいけないからわざわざシルバーホーンでする必要はない、と言うか無駄。片手塞がるしね - 2014-06-25 16 32 06 そんな理屈ならマルチキャストが出来ないだろ。アホか。そもそも特化型CADと飛行デバイスというCAD二つ持ちは達也の器用さによって実現されているものだ。 - 2014-06-25 16 40 13 こういうことになりそうだったので3行目は非表示にしたのです。この件はこの辺で終わりにして 恒星炉実験にもお立ち寄りください。 - 2014-06-25 17 26 18 ループキャストによる常駐魔法は、高周波ブレードみたいなのなら可能だと思う。効果の切れ目が多少開いたところで特別問題はないし。飛行魔法では切れ目があるとその間に重力落下しはじめてスムーズな飛行が出来ないし、恒星炉なんかだと魔法の切れ目は制御不能期間と言うことになるので、機械的に連続発動させる技術が必須だったんだろう。 - 2014-06-25 23 15 41 繋げるところをちょっと間違えた。 - 2014-06-25 23 17 06 修正しました - 2014-06-25 15 17 00 高周波ブレードは作用時間指定じゃなく、斬撃が終了条件なんじゃないかな。だから「斬撃のたびに掛け直す」なんだと思うが。 - 2014-06-25 23 21 04 ゲートキーパーは数日間は有効だと言うから、常駐魔法と言ってもいいんだろうなぁ - 2017-01-28 20 43 40 せかいの修正力は? (2020-10-19 20 30 43)
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OZ-12SMS トーラス 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17700 400 M 11860 96 19 19 21 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ビームカノン 3500 14 0 3~6 貫通BEAM 75 7 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 475 サーペント 3 840 ビルゴ 4 900 リーオー(OZ) 3 900 ウイングガンダム(ベーシック) 3 900 トールギス(ベーシック) 4 960 エアリーズ 5 1200 リーオー(地上) 5 1200 リーオー(宇宙) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 400 リーオー(地上) 2 400 リーオー(宇宙) 3 800 リーオー(OZ) 4 1200 ビルゴ 備考 ウォーズに引き続き変形は未実装、サーベルもない。
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OZ-12SMS トーラス 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15700 495 M 11860 132 19 19 21 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームライフル 2700 12 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 ビームカノン 3500 16 0 3〜5 射撃BEAM2 75 7 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) トムリアット オーガンダム(実戦配備型) ゲーマルク 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 4 ビルゴ 5 サーペント 備考 今作ではなぜかMA形態に変形できないので注意が必要。
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ナオミ・サミュエルは、会社員である。 見た目が派手な美人で、身長170cmほどの長身で凹凸の激しい体型。ただし、榛有希の目から見れば「頑張りすぎていて、ケバい」(*1)。 勤務先の「サムウェイナームズ」はUSNAの新興軍需企業であり元々は狩猟銃メーカー。「パワードスーツ」を主力商品としている。 ところが、トーラス・シルバーが所属するフォア・リーブス・テクノロジーが発売した飛行魔法デバイスをUSNA連邦軍が大量購入し、それを元に魔法師用飛行装甲服「スラストスーツ」を開発したため、業績に影響を受けている。 そこに七賢人を名乗る人物から「トーラス・シルバーの正体は司波達也だ」との密告があり、ナオミ・サミュエルはあわよくば司波達也を始末し、フォア・リーブス・テクノロジーの開発能力を削ぐすることを目的に日本駐在員事務所を設立し、エージェントとして来日した。 「サムウェイナームズ」オーナーの姪であり、オーナーの一族である。 国防軍の多中少佐に、口から出まかせで「パラサイドール実験を妨害した『摩醯首羅』の正体は司波達也である」と吹き込み、『偽情報』によって多中少佐の一味をけしかけ、司波達也を殺させようと画策した。 情報源は不明ながら国防軍の機密であるはずの仲間杏奈の存在を知っており、多中に仲間杏奈を従卒として引き抜くことを提案した。 この司波達也暗殺計画は、ほどなくして黒羽家の知るところとなり、黒羽文弥は、個人的な部下である榛有希に多中少佐の一味ごと「処理」を命じた。 六本木にある「サムウェイナームズ」日本駐在員事務所で働いており、勤務時間終了後は、六本木にある外国人が多く集まるプール・バーに入り浸っている。ナオミ・サミュエルには厳重な護衛が付いているが、プール・バーの中にまでは入ってこない。 このプール・バーの奥の区画には「賭場」があり、ナオミ・サミュエルはそこの常連。榛有希と鰐塚は「ギャンブル依存症」なのではないかと推測している。 2096年10月19日、榛有希は変装してプール・バーの「賭場」に潜入。そこで発生した騒ぎに乗じて「将棋倒し」を起こし、ナオミ・サミュエルごと倒れ込んだついでに「身体強化」の異能で首を圧し折り、殺害。 登場巻数 司波達也暗殺計画(魔法科高校の劣等生 司波達也暗殺計画 3) コメント 人物 会社員 女性 非魔法師
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OZ-12SMS トーラス 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15700 495 M 11860 132 19 19 21 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ビームカノン 3500 16 0 3~5 射撃BEAM2 75 7 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) トムリアット オーガンダム(実戦配備型) ゲーマルク 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 4 ビルゴ 5 サーペント 備考 初のMD選定機。赤いホワイトファング仕様は生産不可。 今作からMA形態に変形できなくなっている。MDとしても運用できない。 更に武装はBEAM射撃が2つのみなので、隣接されると反撃不能という点にも注意が必要。
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キャラクター詳細 キャラクター名:トーラス・ジェイル 種族:リルドラケン 種族特徴:【剣の加護/風の翼】【尻尾が武器】【鱗の皮膚】 生まれ:戦士 性別:男性 信仰(あれば):ザイア 年齢:36歳 外見的特長:青緑色の鱗をもつ巨漢のトカゲ 総獲得経験点:4,490点 使用済経験点:4,000点 未使用経験点: 490点 一ゾロ経験点: 100点 お好きな情報を表記ください 経歴表 ・ ・ ・ 能力値 基礎能力 能力 ダイス 成長 その他補正 能力値 能力ボーナス 技05 器用 04 00 00 09 +1 敏捷 07 00 00 12 +2 体14 筋力 05 01 00 20 +3 生命 17 00 00 31 +5 心06 知力 05 00 00 11 +1 精神 07 00 00 13 +2 技能・特技 技能 レベル 練技、呪歌等 ファイター 03 エンハンサー 01 《ビートルスキン》 冒険者レベル 03 習得レベル 特技 ルールブック詳細ページ 1 《防具習熟Ⅰ/金属鎧》 3 《テイルスイング》 習得言語 会話 読文 交易共通語 可能 可能 ドラゴン語 可能 可能 装備 【武器・盾】 装備箇所 装備品 用法 必要筋力 命中修正 威力 C値 備考 右手 ヘビーメイス 1H 15 +1(5) 20 12 両手 2H 15 +1(5) 30 12 左手 その他 尻尾 1H 1 +1(5) 11 12 【防具】 装備品 必要筋力 回避修正 防護点 備考 鎧 チェインメイル 18 -1 6+1 金属 盾 タワーシールド 17 0 2 その他 鱗 0 1 合計 -1 10 【装飾品】 装備箇所 装備品 効果・備考 頭 顔 耳 首 背中 フード付ロングマント 右手 左手 腰 足 ロングブーツ その他 所持品 【実用品】 背負い袋、水袋、毛布、火口箱、食器セット、着替えセット、小型ナイフ 【消耗品】 酒の種(10個) ロープ(10m) たいまつ(6本) 保存食(14日分) 【フレーバー】 【所持金】 613G 名誉点 所有名誉点計/総名誉点:0点/12点 所有名誉点詳細 判定補助情報 基準値 技能 能力B 装備修正 その他 合計値 探索 - - - - - 魔物知識 - - - - - 先制判定 - - - - - 回避 3 2 -1 0 4 命中 3 1 0 0 4 追加D 3 3 0 0 5 生命抵抗 3 5 0 0 8 精神抵抗 3 2 0 0 5 HP 0 0 0 0 40 MP 0 0 0 0 13
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人物 司波達也 司波深雪 P37 P129 P204 光井ほのか P32 P143 里美スバル P32 中条あずさ P32 P80 五十里啓 P32 P128 千代田花音 P32 P128 P304 服部刑部少丞範蔵 P32 三七上ケリー P33 吉田幹比古 P33 P299 沢木碧 P33 千葉エリカ P36 P252 柴田美月 P37 P300 ピクシー P38 英美゠アメリア゠ゴールディ゠明智 P38 P81 西城レオンハルト P38 P242 吉田元比古 P42 吉田幸比古 P49 国東久美子 P83 吉祥寺真紅郎 P96 P150 七草香澄 P97 P221 一条将輝 P119 P157 北山雫 P130 P202 佐久間 P159 黒羽文弥 P172 黒羽亜夜子 P172 四葉真夜 P172 葉山忠教 P177 黒羽貢 P177 鳴瀬晴海 P187 北山紅音 P187 九重八雲 P213 七草泉美 P221 七宝琢磨 P228 千川満 P229 梶原 P229 バスティアン・ローゼン P242 エルンスト・ローゼン P242 ゲオルグ・オストブルク P244 トーラス・シルバー P247 アンナ゠ローゼン゠鹿取 P252 ルーカス・ローゼン P268 小野遥 P285 リンダ・ヴァールブルク P296 エマ・ヴァールブルク P296 魔法 喚起魔法 P41 P55 神祇魔法 P42 SB魔法 P55 相殺による魔法の無効化? P71 霧の結界? P73 這い寄る雷蛇 P74 砂塵流 P75 分子ディバイダー P96 魔弾タスラム P105 散弾型インビジブル・ブリット P113 情報強化 P132 地雷原 P138 氷炎地獄 P139 ループキャスト P150 ニブルヘイム P158 フォノンメーザー P161 無炎加熱? P165 融解? P165 破城槌 P165 ダイレクト・ペイン P181 幻衝 P181 疑似瞬間移動 P184 無系統魔法 P186 極致拡散 P207 跳躍? P219 飛行魔法 P219 P335 ストーン・シャワー P237 硬化魔法 P243 P323 飛行魔法 P247 シュトライトコルブン P323 パンツァー P324 ジークフリート P339 シュペーア P339 山津波 P343 その他 国立魔法大学付属高校 全国魔法科高校親善魔法競技大会 パラサイト パラサイドール P207 CAD P34 吉田家 P41 水晶眼 P50 P75 横浜事変 P96 ゴールディ家 P105 カーディナル・コード P114 魔法力 P143 金沢魔法理学研究所 P151 四葉家 P172 十師族 P172 P225 黒羽家 P175 国立魔法大学付属第四高校 P186 魔工師 P200 七草の双子 P217 群体制御 P235 ローゼン・マギクラフト P242 マクシミリアン・デバイス P242 調整体魔法師 P245 FLT P247 恒星炉実験 P252 第三次世界大戦 P269 完全思考操作型CAD P283 ヴァールブルク姉妹 P285、P307、P316、P319、P321、P329、P337、P349、P351 ファントム・アンツーク P299 形状記憶棍刀 P311 ブランシュ事件 P313 想子保有量 P336 コメント 電撃文庫の短編集だと「SS」になるの? 5巻と扱いが統一されていないな。 - 2016-05-09 22 58 08 5巻は4巻と6巻の間の話だから問題ないけど、SSは13巻の裏話だから - 2016-05-10 00 36 14 禁書もSSって名前の外伝収録本を出してるんだよな…この名前のセンスの無さは三木の仕業かね?退社したんだからもう関わらなくていいのに - 2016-05-11 04 43 33 富士見ファンタジアみたいにとっ散らかってる(外伝・短編・サイドアームズ・アンコール・n周年アニバーサリー・SS・・・)よりも分かり易くはあるか。ネーミングセンスは別にしてだけど。 - 2016-05-11 08 59 09 あとがきを読んだ限り、(『次の第21巻は~』と書いてあるから)作者自身は20巻と考えてるっぽい。 - 2016-05-12 22 38 47 「母体に遺伝子を提供」 まさか、達也ハーレムエンドへの布石か? - 2016-05-10 22 13 55 ない - 2016-05-11 02 08 27 細かい事ですが、タイトルの「SS」の前に空白が入ってませんね - 2016-05-11 02 11 10 何で空白を入れるんだ?公式サイトでも通販サイトでも空白は入って無いぞ? - 2016-05-11 03 41 13 電撃公式では例えば19巻は(19)となっていますがこちらのタイトルでは空白が入っているようですね。SSの扱いが気になったので意見を聞いてみたくて書いてみました。 - 2016-05-11 05 08 59 ページ名に半角括弧「()」の使用を避けています。理由としては@wikiの仕様上、link_editなどのプラグインがページ名に半角括弧「()」があると上手く動作しないからです。動作確認はこちら。その為、「()」は半角スペースに置換したという経緯になります。SSは特に置換する部分が無いので半角スペースを入れる必要はありません。 - 2016-05-19 02 26 53 SSってサイドストーリー? ショートストーリー? - 2016-05-11 08 39 54 サイドストーリーだろ - 2016-05-11 08 49 34 8巻の真夜誘拐事件の胸糞を思い出すから今回の書き下ろしはイマイチだったな。 - 2016-05-11 21 43 32 文庫
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シルバー(しるばー) 銀のこと。遊戯王においては、シルバーアクセサリーを指す。 サ店に並ぶ王様のナウいセリフとして有名。 王様にとっては、腕にたくさんシルバー巻いたほうがカッコいいようである。 当然だが王国編で使用していたモンスターカード、シルバーフォングとは一切関係がない。 余談だが、サ店のセリフの飛び出した杏子とのデート回において、王様を気遣ったのか相棒はやたらとシルバーを腕に装着していた。 が、王様は「いまいちセンスないぜ…アイツ…」と一言でこき下ろしていた。 ちなみにアニメだとイラストの影響を受けたのかこのシーンのアクセサリーは金色気味だが、原作カラー版ではきっちりシルバーである。 古代編突入後には、「腕につけているのゴールドじゃないか」とか「古代エジプトでは金より銀のほうが価値がある」といった論議が交わされた。 対義語のゴールドはけっきょく盗賊王の象徴として使われている。 【関連】 ナウい 「もっと腕とかにシルバー巻くとかよ!」 サ店